Souls To Sekiro: Die 5 härtesten FromSoftware-Spiele, Rangliste (2024)

Wenn Sie sich schon einmal dabei ertappt haben, wie Sie über das Pad geschwitzt haben und unbedingt „nur noch einen Kampf“ durchstehen wollten, bevor es aufhört, dann haben Sie wahrscheinlich ein Spiel gespielt, das direkt aus FromSoftwares Schar voller Albträume stammt. Dank dieser Jungs mussten wir uns öfter mit dem Tod auseinandersetzen, als uns lieb ist. Und mit jedem Neuzugang in ihrem blutgetränkten Portfolio eskaliert die Schwierigkeitskurve nur noch und löst tief in unserem Kern doppelt so viel Entschlossenheit aus.

Jahrelang sind wir durch Blut, Schweiß und Tränen gewatet, nur um am anderen Ende der gelben Backsteinstraße anzukommen. Von langwierigen Bosskämpfen ohne jegliche Gänsehaut bis hin zu den schwer fassbaren feindlichen Mobs, die jeden Ihrer Schritte flankieren – FromSoftware hat ein echtes Händchen für die Anhäufung hyperaktiver Herausforderungen. Aber welches der vielen Spiele erwies sich als das grausamste von allen? Nun, lassen Sie es uns aufschlüsseln. Hier sind unserer Meinung nach die fünf härtesten FromSoftware-Spiele in einer Rangliste.

5. Dark Souls 2

Ankündigungstrailer zu Dark Souls 2

Um noch mehr Ärger hervorzurufen und den Spielern gleichzeitig Konkurrenz für ihr Geld zu machen, hat FromSoftware beschlossen, davon zu profitieren Souls indem wir ein weiteres Stück absoluten Wahnsinns heraufbeschwören. Zum Glück war es im ersten Spiel nur die Hälfte des Spiels Souls war, was bedeutet, dass das Gameplay etwas nachsichtiger war als beim letzten Mal und um einiges flüssiger als das schreckliche DämonenseelenEintrag.

Immer noch ein Souls Spiel ist natürlich ein Souls Spiel, was bedeutet, dass niemand jemals wirklich gewinnt. Wir leiden einfach stundenlang und finden dann endlich heraus, wie wir einen Fuß vor den anderen setzen können, ohne uns in die Brust zu stechen. Dark Souls 2Obwohl es zu den einfacheren Einträgen im Portfolio gehörte, war es immer noch ein absolutes Biest eines Videospiels und enthielt immer noch alle notwendigen Zutaten für ein herausforderndes Erlebnis. Es ist nur so, dass wir nur 2,876 Mal gestorben sind, im Gegensatz zu 3,019 in den anderen Spielen.

4. Dunkle Seelen

Dark Souls: Remastered – Launch-Trailer | ps4

Anknüpfend an den weltweiten Erfolg von Dämonenseelen Im Jahr 2009 hat FromSoftware ein brandneues und aufregendes Kapitel aufgeschlagen Souls Serie, die das Gesicht des Rollenspiel-Genres nachhaltig verändert. War es schwer? Warum ja, ja, das war es. War es zufriedenstellend? Nun, technisch gesehen, nachdem ich das erste Durchspielen durchlitten habe, ja. Hat es uns dazu gebracht, zurückzugehen und alles noch einmal zu machen? Darauf können Sie wetten.

Dark Souls war der Beginn einer neuen Ära für die Gaming-Giganten und ein Vorwand, den Schwierigkeitsgrad von Videospielen zu erhöhen, um die Spieler aufzuregen und für die bevorstehenden Herausforderungen kampferprobt zu machen. Und es hat funktioniert. Dark SoulsZusammen mit seiner Open-World-Struktur und den unerbittlichen Schlachten war das alles ein fantastisches Erlebnis. Eine Erfahrung, die wir anfangs hassten – die wir aber auch lieben lernten, als wir die Mechanik und die klobigen Bewegungen verstanden hatten.

3. Dark Souls 3

Nachdem man mit dem Spieler relativ auf Nummer sicher gegangen istDark Souls 2, machte FromSoftware plötzlich aus heiterem Himmel eine Kehrtwende und trieb die Serie direkt eine Klippe hinauf, landete am Scheitelpunkt eine Bruchlandung und startete den Player dann ohne auch nur einen Latexhandschuh, um sich warm zu halten. Da wussten wir es Dark Souls war zurück und tat das, was es am besten konnte. Von diesem Moment an nahmen die Herausforderungen mit voller Wucht zu.

Dark Souls 3 beinhaltete einige der größten und brutalsten Bosskämpfe aller Zeiten, mit Techniken und Bewegungsabläufen, die einen niedermetzeln könnten, wenn man auch nur einen Zeh aus der Reihe reißt. Das gab uns natürlich einen größeren Grund, auf Kurs zu bleiben und jeden Winkel kennenzulernen, nur damit wir die pure Befriedigung erleben konnten, nachdem wir jeden einzelnen von ihnen zu Fall gebracht hatten. Dennoch war es eine verdammt anstrengende Reise, und wir hatten uns schnell vorgenommen, sie noch einmal zu besuchen, fast unmittelbar nachdem wir ihren bösen Fängen entkommen waren.

2. Sekiro: Schatten sterben zweimal

Sekiro: Shadows Die Twice – Offizieller Launch-Trailer | PS4

Nachdem ich mich etwas zu wohl damit gefühlt habe Souls Serie brauchte FromSoftware eine Änderung. Die Schauplätze bedurften eines Facelifts und alle vorherigen Epochen brauchten einen neuen Hintergrund. Souls war draußen, Sekiro: Schatten sterben zweimal, Zum Glück war es drin. Der Rest war, wie Sie wissen, Geschichte. Aber getreu der Formel von FromSoftware behielt der Shinobi-basierte Beitrag seinen albern schwierigen Stil bei und hielt das Studio seinem Ruf fest, einige der härtesten Spiele zu produzieren, die die Branche jemals hervorgebracht hat.

Sekiro war natürlich eine Menge Dinge. Schwierig, ja. Fast zu schwierig, könnte man sogar sagen. Aber mit seiner emotional aufgeladenen Handlung und der entwirrenden Charakterentwicklung weckte es in uns den Wunsch, jedes Hindernis mit roher Gewalt zu überwinden, egal wie gefährlich jedes einzelne war. Und wie bei den meisten Spielen unter dem FromSoftware-Hammer war das Spielen schnell ein absoluter Spaß, sobald man die Taktik beherrschte. Es ist nur so, wissen Sie – es hat viel gedauert, bis wir den Meilenstein erreicht haben, mit dem wir eigentlich angefangen haben genießen es.

1. Blutgeboren

Bloodborne-Debüt-Trailer | Stelle dich deinen Ängsten | Action-Rollenspiel für PlayStation 4

Blut Übertragene ist natürlich FromSoftwares Hauptwerk des letzten Jahrzehnts, keine Lüge. Und es gibt einen Grund, warum es auch im Jahr 2015 bei fast jeder Nominierung bei den Game Awards so gut abgeschnitten hat. Dank seiner reichhaltigen und immersiven, wenn auch leicht verdorbenen und gotischen Welt erregte das Spiel schnell die Aufmerksamkeit der meisten Fans im Raum, ohne dass es sein makelloses Kampfsystem zur Schau stellen musste.

Da es sich um ein Produkt handelt, das von FromSoftwares eigenen Händen zusammengerieben wurde, mussten wir den Kampf natürlich nicht wirklich sehen, um zu wissen, dass es der Höhepunkt des Spiels sein würde. Und das war es, zusammen mit all seiner denkwürdigen Mischung aus Kreaturen und Bossen. Fairerweise muss man sagen, dass die Kulisse nur eine blutgetränkte Kirsche auf einer verdammten Schwarzwälder Kirschtorte war. Was können wir noch sagen? Das Spiel war ein Meisterwerk, das uns von Anfang an gefesselt hat. Es ist nur eine Schande, dass es das absolute Tageslicht aus uns herausgeholt hat.

Wie würden Sie sie einstufen? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen wenn sie hier klicken oder unten in den Kommentaren.

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